灰灵 2(Soulash 2)

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2》是一款沙盒 Roguelike RPG,拥有程序生成的开放世界、模拟的历史、基于技能的进度系统、自定义的能力……、基于材料的制作系统、建筑、交易,以及可能发生的大混乱

HopeLine

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这是一款末日题材的游戏,你可以自己或者和你的朋友一起在游戏中生存,你们要建造自己的庇护所,寻找食物,采集资源,搜集材料……游戏中有很好的建造系统,你可以发挥你的想象,来建造各种有创意的建筑,每种建筑材料需要不同的材料,我们会在后期的更新中不断的添加各种建筑模板

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

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基地建设和技术研发一座自给自足的、巨大的地下综合体,这座史诗级的堡垒真是惊人的壮举,你功不可没。……比如隐形陆地车、超级导弹或者死亡之钟什么的都可以。……军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源

道不可道

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道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行

荒野星球(Planet Nomads)

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收集足够的材料来修建移动基地,它将包含着所有你探索这片未知领域所需要的各种东西。……寻荒者的生活将会是什么样? 第 17 天自从飞船落地后所有的一切都发生了巨大变化。……游戏特色: ◎ 完全开采的多边形地形◎ 基于物理法则的模块化建造方式◎ 各种交通工具、铁路、陷阱以及小配件

兔子屋(Bunhouse)

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有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……拥有定制的枪械角色

Kosmonavtes:逃离学院(Kosmonavtes: Academy Escape)

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帮助 Vala 从太空学院毕业! 随着地球资源的减少,Kosmonavtes 计划宣布了!……现在,她必须从太空学院毕业,飞往金星! 特征: • 充满密室逃脱、解谜和冒险的游戏!• 完成八章!……• 许多物品需要收集和解谜!• 原创音效!

版本:Early Access


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